Subnautica 2, AI 없이 인간 제작 확정

최근 몇 년간 개발 과정에서 여러 우여곡절을 겪었던 Subnautica 2는, 이제 거의 최종 단계에 접어들었습니다. 특히, Unknown Worlds와 Krafton 간의 창의력 통제권을 둘러싼 갈등이 일단락되면서,...

AI뉴스팀 2개월전

GenAI의 한계, 인재 전략 재고 필요성 부각

최근 기업들이 생성형 AI(GenAI)를 조직 전반에 도입하려는 움직임이 활발하게 일어나고 있습니다. 많은 경영진들은 AI가 부서 간의 업무 경계를 허물고, 전문가 수준의 성과를 달성할 수 있다는...

AI뉴스팀 2개월전

Krafton, AI-first 선언에도 Subnautica 2에는 AI 미사용

최근 Krafton이 ‘AI-first(인공지능 우선)’ 전략을 공개한 가운데, 기대와는 달리 자회사 Unknown Worlds가 개발하는 오션 생존 게임 Subnautica 2에는 어떠한 생성형 인공지능도 활용되지 않은 것으로 확인되었습니다....

AI뉴스팀 2개월전

Hyper-Personalization을 이끄는 Generative AI, 산업 표준 재정의

인공지능(AI) 붐이 시작되던 초기에는 기업들이 ‘자동화’에 집중하며 업무를 더 빠르게 수행하는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 지금은 ‘지능’에 대한 관심으로 전환되었으며, 2026년이 가까워질수록 생성형 AI(Generative AI)...

AI뉴스팀 2개월전

AI 벤처 투자 2026년 역대 최고치 기록 예고

2026년 AI 기업에 대한 벤처 투자가 지난해를 훌쩍 뛰어넘으며 역대 최고 기록을 경신할 것으로 예상되고 있습니다. 시장 조사 기관에 따르면, 올해 1분기 이미 사상 최대...

AI뉴스팀 2개월전

아시아 태평양, AI 경쟁서 선두로 부상

오랜 기간 동안 글로벌 인공지능(AI) 논의는 서구권이 주도하며 진행되어 왔습니다. 실리콘밸리의 연구소, 유럽 규제당국, 워싱턴의 정책 세력들이 논의의 중심을 차지했고, 아시아 태평양 지역은 빠른 추격자로서...

AI뉴스팀 2개월전

Michigan, AI 실험 위해 주 전역 테스트 추진

미시간 주정부가 인공지능(AI) 기술의 안전한 도입을 위해 주 전체를 대상으로 한 시험 운영 방안을 검토하고 있습니다. 이번 정책은 정부의 다양한 부서에서 생성형 AI(Generative AI) 도구를...

AI뉴스팀 2개월전

남아프리카 AI 정책, 허위 연구에 AI가 만든 사실 드러나

남아프리카의 인공지능(AI) 정책이 AI에 의해 생성된 허위 연구자료를 인용하면서, 정책의 신뢰성에 심각한 타격이 가해지고 있습니다. 이번 사건은 AI의 잠재적 위험성을 여실히 보여주는 사례로, 단순한 실수로...

AI뉴스팀 2개월전

생성형 AI, 정신건강 치료 예측 가능성 제시

인공지능(AI) 분야의 최신 발전을 살펴보면, 생성형 AI와 대형 언어모델(LLMs)이 정신건강 치료의 성공 여부와 치료 경로를 예측하는 데 활용될 가능성이 제기되고 있습니다. 이번 분석에서는 AI 기술이...

AI뉴스팀 2개월전