아만다 카사트는 웹3 마케팅 에이전시 및 제품 스튜디오인 세로토닌의 설립자이자 CEO이며 세로토닌에서 분사한 NFT 커머스 스위트인 Mojito의 사장입니다. 이 장은 Wiley가 출판한 “Web3 Marketing: 다음 인터넷 혁명을 위한 핸드북”에서 발췌했습니다.
2016년부터 2019년까지 ConsenSys의 최고 마케팅 책임자로서 Web3의 등장을 목격하고 그 이야기를 전달해야 하는 중요한 책임을 맡은 것이 바로 이 자리였습니다. 마케팅은 초기 이더리움에서 일하는 건설업자들의 핵심들 사이에서 일반적인 기술이 아니었습니다. 49 Bogart에 처음 입학했을 때 환경은 상업적인 것보다 훨씬 더 학구적이었습니다: 제 동료들 대부분은 컴퓨터 과학자, 엔지니어, 개발자 그리고 몇몇 핵심 사업가들이었습니다. 제 새 동료들은 제가 만난 사람들 중 가장 뛰어난 사람들이었습니다. 몇몇은 일류 대학에서 기술 학위를 받았고, 다른 사람들은 독학으로 배운 코더와 해커였습니다.
제가 그들과 합류하는 길은 명확하지 않았습니다. 4년간 대학 생활을 한 후, 저는 암호화 운동이 증가하는 것을 상대적으로 의식하지 못했고, 저는 허핑턴 포스트의 아리아나 허핑턴을 위해 일했습니다. Huffington과 그녀의 공동 설립자들은 광고 수익을 통해 온라인 콘텐츠를 제작하고 수익화하는 새로운 디지털 네이티브 접근 방식을 개척했습니다. HuffPost의 사내 작가들은 값비싼 조사 저널리즘 기자들에게 많은 투자를 하는 대신(나중에 이것에 투자하겠지만) 다른 뉴스 매체들이 깨뜨린 이야기를 대부분 요약할 것입니다. 그들은 원본 소스에 하이퍼링크를 연결하고 그들에게 신용을 줄 것이지만, 궁극적으로, HuffPost가 그 이야기에 대해 더 소셜 미디어 친화적인 헤드라인을 만들고 소셜 미디어 피드에 더 시각적으로 자극적인 이미지를 첨부한다면, 그런 다음 광고 판매를 통해 수익을 창출할 수 있는 원래 스토리보다 페이스북과 트위터에서 웹 도메인의 스토리에 더 많은 눈알을 끌어 들일 것입니다. 집계라고 하는 이 모델을 사용하여 낮은 초기 투자 수익률을 달성했습니다.
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그 당시에는 웹 네이티브 미디어가 거의 없었습니다. 인쇄 기반 출판물은 온라인으로 콘텐츠를 게시하고 페이스북과 트위터를 통해 콘텐츠를 소셜화함으로써 더 광범위한 배포를 받을 수 있다는 것을 깨달았기 때문에 디지털 전략을 파악하고 있었습니다. Drudge Report는 아마도 최초의 웹 네이티브 미디어 매체 중 하나일 것이며 집계 모델의 최초 발명자일 가능성이 높지만, 이 모델을 규모에 맞게 달성할 수 있었던 것은 HuffPost였습니다.
저의 첫 번째 고용주는 또한 HuffPost 블로그 플랫폼을 통해 사용자 생성 콘텐츠 분야에서 혁신을 이루었습니다. 허핑턴 포스트의 블로그에 받아들여지는 것에 대해 배타적인 분위기가 있었지만, 블로거들은 대규모 배포를 달성하더라도 그들의 기여에 대한 대가를 받지 못했습니다. 블로거들은 플랫폼이 그들에게 다른 종류의 가치, 즉 노출로 보상할 것이라고 믿고 기꺼이 이 거래에 서명했습니다. 블로거들은 HuffPost에 출연하는 것이 그들이 사업을 촉진하거나 사회적 대의를 발전시키거나 다른 유익한 악명을 달성할 수 있는 개인적인 청중을 형성하는 데 도움이 될 것이라고 믿었습니다. 블로그 게시물의 대부분은 소수의 사람들이 읽었지만, 소수의 블로그 게시물은 HuffPost 웹사이트의 모든 기사 중에서 가장 많은 트래픽을 얻을 것입니다. 플랫폼에 많은 블로거들이 있고 따라서 많은 타자들이 있기 때문에, 소수의 블로그들은 트래픽 측면에서 엄청난 이익을 창출할 것이며, 블로그는 선불 비용이 거의 없이 거의 100% 수익성이 있었습니다.
웹3에는 마케팅을 위한 템플릿이 없었습니다.
이것은 아마도 그 사이트에서 가장 효율적인 돈벌이였을 것입니다. 2012년, AOL이 최초이자 여전히 가장 큰 디지털 미디어 출구 중 하나에서 3억 1,500만 달러에 허핑턴 포스트를 인수했을 때, 무급 블로거들은 자신들이 상당한 가치를 기여했다고 주장하며 자신들의 몫을 요구하는 AOL을 상대로 소송을 제기했습니다. 법원은 그들의 소송을 즉시 기각했습니다. 이것이 바로 디지털 미디어 매체와 소셜 미디어 네트워크가 필요로 하는 확인 사항이었습니다. 즉, Web2 비즈니스 모델의 핵심 축 중 하나인 원래 제작자에게 어떠한 가치 흐름도 배포하지 않고 개인으로부터 콘텐츠와 데이터를 수집하고 수익화하는 것이 법적으로 허용된다는 것입니다. 이러한 접근 방식이 합법적인 것으로 간주되었지만, Web3는 결국 법원이 아니라 창작자에게 더 나은 보상을 제공하는 대체 인센티브 시스템을 설계함으로써 이에 반발할 것입니다.
허핑턴에서 일하는 특별 프로젝트 편집자로서 저는 디지털 환경에서 온라인 저널리즘을 생산하는 기계를 목격했고 편집과 블로그의 내부 작업을 보았습니다. Web3의 일부 사람들이 Web2 비즈니스의 단점에 대해 화가 나는 것은 당연하지만, 저는 그들을 비판하는 것보다는 그들의 약점을 이용하여 더 제작자 친화적인 대안 솔루션으로 이전 모델을 능가하는 것에 더 관심이 있습니다. 보수를 받지 않은 블로거들에 대해 설교하기는커녕, 저는 창업자에 대한 존경심으로 가득 찼습니다. 그는 진정한 선구자이자 혁신가입니다. 그녀를 보고 배우면서 저도 언젠가는 회사를 차릴 수 있을 것이라는 것을 처음으로 깨달았습니다.
몇 년 후, 저는 창작자들에게 그들의 작업에 대한 보상을 받을 수 있는 기회를 제공함으로써 미디어 비즈니스 모델을 더욱 혁신할 수 있는 기회를 발견했고, Slant라는 뉴스 플랫폼을 공동으로 설립했습니다. 우리는 대학 기자들, 특히 언론 대학원생들을 우리의 플랫폼에 블로그에 초대했고, 그들에게 콘텐츠 전반에 걸쳐 제공한 광고 수익의 70%를 보상하고 회사의 30%를 집으로 가져갈 것입니다. 작가들이 글을 쓰는 대로 정확하게 글을 게시할 수 있는 Medium과 같은 불가지론적 플랫폼에서 벗어나, 우리는 우리 작가들과 긴밀히 협력하여 콘텐츠를 온라인으로 최대한 배포할 수 있도록 지원하고 콘텐츠 마케팅 기술을 가르치고 배웠습니다.
당시 독자들과 뉴스 매체들은 대학 내 성폭행의 주제로 대학 캠퍼스의 1인칭 보도에 매료되었고, 급성장하고 있는 블랙 라이프 매터 운동이 대중적인 이야기에서 설득력을 얻었습니다. 이러한 타이밍과 다수의 신진 작가들의 뛰어난 작업의 결과로 소수의 최고 성과 기사들이 상당한 트래픽을 달성할 수 있었고, 때로는 단일 스토리로 수천 달러의 기여를 하기도 했습니다. 그러나 대부분의 작품은 거의 관심을 받지 못했고, 작가에게 주어진 작품에 광고 수익의 70%를 지불하겠다는 약속을 이행하기 위해 우리는 달러를 나누거나 심지어는 센트를 나누게 됩니다. Slant에서는 거래를 용이하게 하기 위해 타사 결제 프로세서에 의존했으며 각 거래에 부과되는 수수료 때문에 낮은 결제 콘텐츠에 손해를 볼 수 있습니다. 당사의 비즈니스 모델은 이론적으로 작동하고 출시 직후 월간 400만 페이지 뷰라는 인상적인 벤치마크를 달성할 수 있었지만, 결제 처리로 인해 실제로는 작동하지 않았습니다. 더 나은 보수를 받는 크리에이터들을 끌어들이기 위한 인센티브 시스템을 설계하면서, 우리는 Web3가 시작되기 전부터 미디어를 위한 다소 분산된 소액결제 기반의 비즈니스 모델을 혁신했지만, 결제를 보내는 중간 Web2 스타일에 의해 방해를 받았습니다.
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회사의 생존 가능성에 대한 걱정 때문에, 저는 지불에 집착하게 되었습니다. 제가 살던 뉴욕에서는 수많은 기술 모임이 있었고, 작지만 성장하는 플랫폼의 공동창업자로서 다른 창업자들을 만나 친목을 다질 수 있었습니다. 2015년, 저는 조셉 루빈, 샘 카사트, 앤드류 키스, 크리스천 룬드퀴스트를 포함한 초기 이더리움 팀의 몇몇 멤버들을 만났습니다. 코드 기반이 공개되었음에도 불구하고 컴퓨터 과학 학위 없이는 이더리움 가상 머신의 내부 작동을 이해하기 어려웠습니다. 하지만, 이더리움에 끌리는 사람들은 내가 만난 사람들 중 가장 똑똑한 사람들이라는 것이 분명했습니다. 비록 미디어와 마케팅 능력으로 그들이 구축하고 있는 기술에 대한 독자적인 근면성을 수행할 수는 없었지만, 사람들을 부지런히 일하는 것은 쉬웠습니다. 저는 그들이 훌륭하다는 것을 알아챘습니다.
참고 항목: 웹3란? 웹3의 정의 이해… And Is / Learn
이더리움은 제가 중소기업에서 마주친 문제를 이론적으로 해결했을 뿐만 아니라, Web2의 한계로 인해 논리적으로는 타당하지만 실용적이지 못한 수많은 비즈니스 모델과 가치 창출 모드를 열어주었습니다. 익숙하지 않은 전문 용어의 바다를 거닐며, 저는 그들이 웹1이 구축한 “통신의 인터넷”을 발전시킬 “가치 있는 인터넷”이라고 부르는 것을 구축하고 있다는 생각을 추출할 수 있었습니다. Web1이 이전에는 상상하지 못했던 규모로 정보의 글로벌 이동과 교환을 촉진한 반면 Web3는 가치에 대해서도 동일한 작업을 수행할 수 있는 잠재력을 가지고 있었습니다. (돈은 가치를 표현하는 일반적인 방법이지만, 가치는 돈과 같지 않습니다.)
당시 우리는 이 운동을 “암호화폐”라고 불렀지만, 비트코인[BTC], 에테르[ETH]와 같은 블록체인 기반 토큰이나 암호화폐의 금융 사용 사례를 넘어, 모든 종류의 가치가 포착되고 마찰 없이 상호 작용할 수 있는 웹의 더 큰 구조를 지칭하기 위해 Web3라는 용어를 사용했습니다. 오늘날 크립토는 금융 사용 사례에 초점을 맞춘 웹3의 하위 범주로 간주될 수 있습니다. 크립토에 대한 관심이 커지고 광고에 의존하는 미디어 비즈니스 모델의 위험이 더욱 분명해지자 2016년 여름에 스타트업을 그만두고 ConsenSys의 최고 마케팅 책임자로 정식으로 합류하기로 결정했습니다. 그곳에서 저는 최초의 웹3 마케터가 될 것입니다.
대부분의 사람들은 ConsenSys가 처음으로 공식적인 마케팅 채용을 하는 것에 당황하지 않았습니다. 그들은 코드 작성에 집중하여 소프트웨어 역사에서 가장 중요한 일 중 하나가 될 수 있다고 믿었던 일에 기여했습니다. 그 분위기는 거의 억누를 수 없는 흥분 중 하나였습니다. 우리는 우리가 뭔가 큰 것에 있다는 것을 알았습니다.
다른 사람들은 ConsenSys가 마케팅을 시작하는 것에 대해 우려를 나타냈습니다. Web3에서 인센티브와 연계된 경제 모델을 설계한 요점은 자체 마케팅이어야 한다는 것이었습니다. 게다가 “마케팅”이라는 개념은 특히 Web2의 맥락에서 볼 때 비실조적인 겉모습을 가지고 있었습니다. 그 단어는 그들에게 아무도 클릭하지 않는 페이스북의 성가신 광고, 비타민 물을 파는 인스타그램 인플루언서, 과장된 헤드라인과 카다시안에 대한 기사를 떠올리게 했습니다. 이 사려 깊은 기술자들에게 마케팅은 단순하고 기만적인 언어를 사용하여 소비자들이 필요하지 않은 제품을 구매하도록 조종하는 기술인 선이라기보다는 악으로 보였습니다. 아무도 마케팅을 받는 느낌을 좋아하지 않습니다. 많은 사람들이 광고를 보지 않기 위해 구독료를 지불하는 것을 기뻐합니다. 특히 MetaMask, Infura 및 Truffle과 같은 초기 Web3 도구의 대상 사용자였던 소프트웨어 개발자들은 특히 광고를 경멸합니다. 그들은 차라리 오픈 소스 코드 기반을 스스로 검사하고 스스로 결론을 도출할 것입니다. 웹2 스타일의 마케팅은 이러한 해커 그룹 및 학계와 문화적으로 맞지 않았습니다.
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2016년 ConsenSys에서 우리의 목표는 더 많은 개발자들이 이더리움을 사용하여 빌드할 수 있도록 하는 기본적인 도구와 dapp[분산형 애플리케이션]을 구축하는 것이었습니다. 이더리움을 사용하기 쉽게 만드는 것은 이더리움 생태계의 성장을 열어줄 것이며, 개발자들이 웹3 기판으로 혁신하고 그들이 상상한 모든 애플리케이션을 구축할 수 있게 할 것입니다. ConsenSys는 공동 자금, 법률 및 백오피스 인프라를 통해 팀을 한 지붕 아래에 모아 시장에 더 빠르고 효율적으로 진출할 수 있도록 지원했습니다. 이들 팀은 인센티브에 따라 조정된 한 회사에 있기 때문에 동일한 문제를 해결하기 위해 서로 경쟁하기보다는 가장 중요한 애플리케이션을 제공하는 데 특화될 수 있었습니다. 그것은 중복 작업을 피하기 위한 현명한 해결책이었습니다.
EarlyConsenSys는 협업을 위한 유익한 기반이기도 했습니다. 전 세계적으로 분산형 블록체인 기술 전문가가 상대적으로 적었고 거의 대부분이 ConsenSys 또는 이더리움 재단에서 근무했습니다. 이러한 전문가들은 종종 필요한 곳이면 어디서든 기여했으며 이더리움을 성장시키려는 그들의 열망에 동기를 부여받아 공식적인 역할이나 직함 없이 한 번에 많은 다양한 프로젝트를 수행했습니다.
초기 ConsenSys는 많은 인재, 협력 문화 및 모든 것이 가능하다고 생각되는 전기 에너지 덕분에 기본적인 이더리움 표준, 도구 및 앱을 구축할 수 있었으며, 이 중 많은 것이 오늘날 널리 사용되고 있습니다. 여기에는 이더리움 애플리케이션을 구축하기 위한 원래 개발 프레임워크인 트러플, 이더리움 인프라 개발자들이 앱을 배포하기 위해 사용하는 인퓨라, 널리 사용되는 자체 주권 Web3 지갑인 메타마스크, 그리고 ERC-20 토큰 표준에 기여하는 것이 포함됩니다.
ConsenSys는 이러한 핵심 툴 위에 다양한 사용 사례와 산업을 목표로 하는 앱을 구축하기 위해 팀을 구성했습니다. 이들 중에는 NFT의 새로운 사용을 개척하고 다른 사람들에게 영감을 줄 수 있는 웹3 음악 앱인 Ujo가 있었습니다영화 및 영화 제작을 분산하기 위한 플랫폼인 DTV, 계약이 현재 다른 앱에서 널리 사용되고 있는 예측 시장 플랫폼인 Gnosis, 그리고 에너지 사용을 더 저렴하고 더 효율적으로 만들겠다고 약속한 시스템인 Grid+.
이러한 프로젝트 중 일부는 성공하는 반면, 다른 프로젝트는 회사와 관련된 사람들과 프로젝트의 모핑 컬렉션의 이름인 ConsenSys “메쉬” 내의 다른 곳에서 일하기 위해 기여자를 파견합니다. 스타트업의 90%가 실패한다는 말이 사실이라면, ConsenSys는 확실히 평균 기록보다 훨씬 더 나은 성과를 달성했습니다. 그러나 개별 프로젝트의 성공은 요점의 일부에 불과했습니다. 마케터로서 제가 하는 일은 이 신생 스타트업들이 할 수 있는 모든 매력을 얻을 수 있도록 돕는 동시에 각각의 스타트업들을 이더리움의 가능한 사용 사례로 보여주는 것이었습니다. 이는 개별 스타트업이 사용자 획득 또는 볼륨과 같은 다른 지표에 의해 실패했을 때에도 다른 사람들이 이더리움을 기반으로 구축하고 생태계 성장을 주도하도록 영감을 줄 것입니다. 분명히 우리는 우리의 모든 프로젝트가 성공하기를 원했지만 우리의 더 큰 권한은 이더리움이었습니다.
웹3에는 마케팅을 위한 템플릿이 없었습니다. ConsenSys의 첫 번째 공식 마케팅 직원으로서 저는 동료들, 특히 ConsenSys가 마케팅 부서를 시작한다는 아이디어에 강력하게 반응한 몇 안 되는 사람들로부터 Web2 접근 방식이 효과가 없을 것이라는 것을 빠르게 배웠습니다. 운 좋게도, 저는 전통적인 마케팅 배경이 없었고 제 방식에 맞지 않았습니다. 저는 HuffPost와 Slant에서 근무하던 시절부터 중요한 교훈을 얻었습니다. 컨텐츠가 온라인으로 어떻게 배포되는지, 그리고 그 엔진이 어떻게 작동하여 관심을 사로잡고, 지각을 형성하며, 청중이 회사에 중요한 행동을 취하도록 전환하는지에 대한 것입니다. 저는 소셜 미디어와 인플루언서 마케팅이 낯설지 않았고 신체적인 행사를 위해 사람들을 모으는 것의 중요성을 인식했습니다. 그리고 아마도 가장 관련성이 있는 것은, 이전의 스타트업 공동 창업자로서, 저는 사업을 시작하고 고객의 새로운 선호도에 맞게 시간이 지남에 따라 그것을 형성하는 방법을 알고 있었다는 것입니다.
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제가 몰랐던 것은 웹3에 대한 것이었습니다. 웹3라는 기판을 이해하지 않고는 웹3 마케팅 공식을 설계하는 것이 불가능하다는 것이 즉시 분명해졌습니다. 저는 제품을 팔기 전에 제품을 알아야 했습니다. 저는 이더리움에 대해 손에 넣을 수 있는 모든 것을 읽고 바쁜 동료들을 점심이나 해피아워로 유인하여 정보를 얻으려고 했습니다. 과대 광고와 클릭베이트에서 벗어나 이더리움을 사려 깊게 마케팅하려는 저의 의도를 확신한 그들은 저의 특이한 기술 세트가 이더리움이 비전을 달성하는 데 도움이 되도록 배치될 수 있다고 조심스럽게 낙관했고 저와 함께 시간을 보내는 것을 대부분 기뻐했습니다.
하지만 저의 목표는 이더리움을 상용화하고 웹3를 소매 고객에게 제공하는 것이었습니다. 조 루빈과의 첫 인터뷰에서 저는 이더리움 공동 설립자이자 ConsenSys 설립자 겸 CEO에게 단도직입적으로 이더리움을 스타벅스나 메이저리그처럼 널리 알려진 이름으로 만들고 싶다고 말했습니다. 이것은 지구를 뒤흔드는 기술이었습니다. 하늘을 나는 자동차가 아니라 제가 비트의 세계에서 만난 가장 흥미로운 것이었습니다. 만약 우리가 그것을 올바르게 표현한다면, 모든 사람들이 그것에 관심을 가질 것입니다. 초기 ConsenSys의 조용한 학자들과 반체제 해커들 사이에서 이더리움을 상업화하자는 아이디어는 논란이 있었지만, 그럼에도 불구하고 Joe는 제게 그 자리를 제안했습니다. 결국, 그는 이더리움을 성장시키고 더 많은 사람들에게 가져오기 위해 ConsenSys를 설립했습니다. 제가 겨우 25살이라는 사실에도 불구하고, 조는 저에게 의심의 여지가 있는 혜택을 주었습니다. 저는 분명히 이더리움에 대해 열정을 가지고 있었고, 세계 최고의 마케터들이 이해할 수 없을 정도로 복잡하고 한 번 해킹을 당한 것으로 유명한 무명의 프로젝트에 몰려드는 것은 아니었습니다. 저를 고용하는 것은 실험이었고, 제 생각에 조는 제가 무엇을 할 수 있는지 궁금해 했습니다. 하지만 저는 마케팅이 중요하다는 것을 증명하기 전까지는 새로운 고용원과 예산이 주어지지 않을 것입니다.
저는 초기 이더리움 전도사이자 비즈니스 개발을 이끌었던 마스터 세일즈맨인 Andrew Keys 덕분에 거의 즉시 그렇게 할 수 있는 첫 번째 기회를 발견했습니다. 따뜻하고 사교적인 앤드류는 이더리움 재단이 주최하는 이더리움 개발자 및 매니아들의 연례 회의인 제2회 데브콘에 참석하고 있던 상하이에서 만두를 먹으러 저를 초대했습니다. Andrew는 1분에 1마일씩 이야기하면서 자신과 다른 사람들이 작업하고 있는 프로젝트인 Enterprise Ethereum Alliance(EEA)를 시작하는 것에 대해 자세히 설명했습니다. 몇 달 전 앤드류는 이더리움에 대해 말하기 위해 마이크로소프트에 냉담한 반응을 보였습니다. 말리 그레이와 요크 로즈 3세라는 두 명의 중역이 주의 깊게 경청했습니다. 그들은 이 기능에 흥분했고 자신들의 비즈니스를 위한 사용 사례를 탐구하고 싶어했습니다. 마이크로소프트 앤드루의 반응에 고무되어 이더리움으로 실험하기를 원하는 우량 기업들을 규합하기 위해 끊임없이 노력했습니다.
참고 항목: 기관과 기업은 암호화폐에 어떻게 투자하고 있습니까? / 배우다
Microsoft, Intel, JP모건 Chase, Santander, BNY Mellon 및 Accenture는 ConsenSys 및 기타 여러 스타트업 및 학술 그룹과 협력하여 회사 간 작업 그룹을 시작하기로 합의한 긴 목록의 기업 중 하나였습니다. 그것의 목표는 모두가 사용할 수 있는 이더리움의 엔터프라이즈 구현을 위한 표준을 설정하는 것입니다. 이것은 이더리움 때문만이 아니라 참신했습니다. 이 회사들은 그렇지 않으면 경쟁하거나 최소한의 정보를 서로에게 공개하는 회사들이었는데, 갑자기 공유 자원을 구축하기 위해 협력하기로 동의했습니다. Web3 경제 모델은 종종 협업을 장려하며, 금융, 엔터프라이즈 소프트웨어 및 관리 컨설팅의 치열한 세계에서 그 정신은 이미 자리를 잡고 있었습니다.
베이징 오리가 제공될 때쯤 앤드류는 이것이 마케팅을 위한 놀라운 기회라고 확신하게 했습니다. 2016년 여름 동안 사람들이 이더리움을 검색했을 때, 결과는 주로 10대 발명가인 비탈릭 부테린을 보여줍니다. Buterin과 다른 초기 이더리움 기술 팀은 컴퓨터 과학자들에게 인상적이었지만, 이더리움은 여전히 마스터헤드에서 친숙한 이름을 인식하지 못한 기업 경영자들에게는 어려운 판매였습니다. 이더리움 프리세일 투자자의 대부분은 개인과 소액 펀드였습니다. 대형 브랜드나 많은 유명 투자자들이 프로젝트를 지지하지 않아 이더리움이 틈새시장이고 신뢰할 수 없는 것처럼 보였습니다.
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우량 기업들은 소프트웨어와 파트너십의 선택을 엄격하게 검토했으며, 그 당시 이더리움에는 설상가상으로 본질적으로 암호화폐를 불신하는 의사결정자들에게 신뢰할 수 있는 것으로 보일 수 있는 장점을 검증하는 제3자가 없었습니다. 실크로드 사건 이후로, 가장 잘 알려진 블록체인 네트워크인 비트코인은 인터넷 지하세계에서 마약과 폭력과 연관되어 있었습니다. 그러나 이더리움은 딜러들에게 포트를 판매하는 쉬운 방법을 제공하지 않았습니다. 가치 있는 인터넷을 만들기 위한 새로운 웹 아키텍처였습니다. 신뢰할 수 있는 기업들만 이더리움 블록체인을 지지한다면, 모든 종류의 기업들이 이더리움 블록체인의 장점을 인식하고 회의와 무관심을 극복하고 이 운동에 동참할 것입니다.
저는 앞으로 몇 달 동안 앤드류와 다른 동료들과 대화를 계속할 것입니다. 우리는 이것이 언론에서 이더리움의 이야기를 할 수 있는 중요한 기회라는 것을 알았고, DAO 해킹으로 확립된 이야기를 재설정하는 데 도움이 될 수 있었습니다. 진지한 기업들은 이더리움이 구조적으로 건전하고 다시는 악용되지 않을 것이라는 확신이 필요했습니다. EEA에 관련된 유명 브랜드들과 함께, 우리는 이더리움이 무엇인지, 그리고 왜 사람들이 그것을 신경써야 하는지에 대한 이야기를 할 수 있었고 모든 주요 매체에 두드러졌습니다. 수백만 명이 이 새로운 맥락에서 처음으로 이더리움을 발견할 것입니다.
뉴욕 타임즈, 월스트리트 저널, 블룸버그, 로이터, 그리고 수천 개의 소규모 매체들은 모두 2017년 2월 말에 그 이야기를 실었습니다. 앤드류와 저는 언론인들의 취재를 확보하고 이더리움과 EEA를 설명하고 회원사 간 보도 자료와 인터뷰를 조정하며 포장도로를 두드렸습니다. 이는 관련된 많은 기업 커뮤니케이션 부서와 함께한 것이 아닙니다. 하지만 그 계획은 효과가 있었습니다. 그 운명적인 날 이후, “Ethereum”을 검색한 사람은 누구나 Microsoft의 Buterin 뿐만 아니라 Gray와 Rodes, Santander의 Julio Faura, JPMorgan의 Amber Baldet에 대해 알게 되었습니다. ConsenSys는 이 그룹을 조직한 것으로 널리 인정받았으며 많은 이야기에 등장하여 비교적 새로운 비즈니스의 이름 인지도를 폭발시켰습니다.
투자자들은 금융 언론을 읽었고, 이더리움이 기술 및 금융 분야의 가장 저명한 기업들과 어깨를 나란히 한다는 헤드라인을 통해 토큰에 자본을 쏟아 부었습니다. 아이러니하게도, 원래 이더리움을 위해 상상되었던 엔터프라이즈 표준은 에테르를 사용하지도 않았습니다. 그들은 암호 토큰을 필요로 하지 않는 이더리움 블록체인의 개인 인스턴스를 요구했습니다. 이더리움이 최고의 기업들과 협력하여 투자자들의 신뢰를 구축하고 발표 후 빠르게 20달러 이상으로 치솟은 것은 단순히 홍보였습니다. 2017년 5월 첫 번째 Ethereal Summit까지 에테르 가격은 암호화폐 역사상 가장 빠른 가격 상승 중 하나인 100달러를 넘을 것입니다.
Joe는 그의 여성 1인 마케팅 부서에 만족했습니다. 저는 앤드류의 비위를 맞추어서 마케팅이 중요하다는 것을 증명했습니다. Joe에게 흥미로운 것은 ConsenSys 또는 그가 상당한 지분을 소유하고 있는 투자자들에 대한 브랜드 인지도뿐만 아니라 이 이야기가 이더리움의 성장을 돕는 네트워크 효과를 어떻게 자극했는지였습니다. 투자자가 많을수록 이더리움 프로젝트에 대한 자금 지원이 증가하고, 플랫폼에 구축하기 위해 자본을 조달하는 기업가가 증가하며, 코드 기반에 기여하기 위해 해당 프로젝트에 의해 고용된 개발자가 증가합니다.
참고 항목: 중앙 집중식 금융의 문제점을 보여준 FTX | 의견
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성공을 위한 우리의 측정 기준은 ETH 가격이 아니라 솔리드ity 및 LLL과 같은 언어로 된 이더리움을 기반으로 구축된 개발자의 수였습니다. 이더리움에 더 많은 개발자가 구축됨에 따라 대규모 채택을 주도할 “킬러 앱”을 구축하기 위해 더 많은 노력을 기울였습니다. 2017년에 Web3에서 작업을 시작한 거의 모든 개발자가 EEA 출시에 대한 자신의 경력 결정을 신뢰하지 않을 것입니다. 반대로, 많은 사람들이 은행 산업을 방해하고 대기업을 중개하려는 열망에 의해 동기 부여될 것입니다. 그러나 EEA 출시 이야기는 수 많은 개발자들을 이더리움으로 끌어들일 2차 효과의 성장의 플라이휠을 돌리기 시작했습니다. (플라이휠은 유용한 이미지입니다: 축 위의 무거운 휠은 처음에는 밀기 위해 많은 노력이 필요하지만 잠시 후에는 엄청난 속도를 냅니다. 이전의 푸시 에너지가 휠의 질량과 함께 작동하여 휠이 가속되고 마치 스스로 회전하는 것처럼 보입니다. Web3 비즈니스의 특정 모멘텀 생성 측면에 대해 논의할 때 플라이휠의 이미지로 돌아가겠습니다.)
저는 ConsenSys 마케팅 팀에 첫 채용을 했습니다. 첫 번째는 매튜 일스와 엘리스 랜섬이었습니다. Matthew는 전통적인 Web2 마케팅 배경을 가지고 있었고 M을 포함한 유명한 소매 브랜드를 성공적으로 마케팅한 마케팅 에이전시를 아내와 함께 공동 설립했습니다. Gemi 및 General Assembly와 같은 Web2 회사. 매튜와 그의 아내는 디지털 마케팅에 관한 총회 과정을 설계했습니다. 미디어 업계에서 저의 비전통적인 마케팅 배경을 가지고 온 저는 선도적인 전문가와 파트너가 되고 싶었습니다. 매튜는 디지털 마케팅 모범 사례를 성문화하여 수천 명의 학생들에게 가르쳤습니다. 매튜는 유연하고 창의적이었습니다. 그는 웹2 마케팅이 웹3에서 효과가 있을 것이라고 생각하지 않고 구조, 프로세스 및 풍부한 지식을 가져왔습니다.
엘리스 역시 팀에 놀라운 추가 선수였습니다. 그녀는 부동산 중심의 스타트업에서 핀테크(금융 기술의 줄임말로 Web3 애플리케이션뿐만 아니라 더 광범위하게는 기술 혁신을 변화시키거나 금융 서비스를 중단시키는 것을 지칭) 마케팅 분야에서 일했습니다. 비록 저처럼 대학을 나온 지 몇 년 밖에 되지 않았지만, Elise는 분명히 이더리움에 열정적이었습니다. 몇 달 동안 그녀는 일자리를 찾는 ConsenSys 직원들에게 끈질기게 연락했습니다. 저는 우리가 만났을 때 그녀가 핀테크 세계의 복잡한 아이디어를 명확한 메시지로 만드는 재능이 있는 뛰어난 의사소통자라는 것을 깨달았습니다. 그녀의 인터뷰 동안, 매튜와 저는 그녀에게 우리가 가장 좋아하는 질문 중 하나를 했습니다: 여러분이 정말 잘 이해하지만 다른 사람들을 혼란스럽게 하는 복잡한 것을 설명하세요. Elise는 2008년 금융 위기와 모기지 증권의 역할에 대해 완벽하게 설명했고, 보고트 가 49번지에 있는 우리의 작은 회의실 화이트보드에 사토시 나카모토에게 영감을 준 파산의 과정을 도표로 작성했습니다.
Matthew, Elise와 저는 함께 ConsenSys에서 거의 4년 동안 근무할 때까지 홍보, 컨텐츠 마케팅, 소셜 미디어, 커뮤니티 마케팅, 성장 마케팅, 시각 디자인 및 제품 마케팅을 전문으로 하는 팀에 80명 이상이 포함된 최초의 웹3 마케팅 팀의 토대를 마련하기 시작했습니다. 엔지니어가 아닌 사람들로 구성된 팀으로서, 우리는 ConsenSys의 기술 동료들로부터 열심히 배웠고, 끊임없이 진화하는 Web3 기판을 금형화하기 위해 이해할 필요가 있다는 것을 항상 의식했습니다. 우리 팀은 Web2에서 적응할 수 있는 최상의 마케팅 관행을 선택하고 첫 번째 원칙에서 새로운 기본적인 Web3 마케팅 관행을 도출할 것입니다. 우리가 세상에 가져온 기술은 경제적 통제력을 사람들의 집단에 의한 재량적 의사결정에서 알고리즘에 의한 투명한 통치로 옮겼습니다.
그럼에도 불구하고, 그것을 시장에 내놓는 과정은 모두 사람들에 관한 것이었습니다. 우리는 Web2에서 최고의 인재를 영입하고 Web3에서 함께 훈련하는 한 성공했습니다. 여기에는 홍보를 운영하기 위해 곧 합류한 카라 마일리와 제임스 벡, 컨텐츠 마케팅에 참여한 에이버리 어윈과 에버렛 머지온, Kanwal Jehan 선도 커뮤니티, 성장 마케팅에 참여한 David Wu와 딘 라마단, 제품 마케팅에 참여한 일레인 젤비, 브렛 리, 카밀라 맥팔랜드 등이 포함되었습니다. ConsenSys 이후, 그들은 주로 Web3에서 유명한 경력을 쌓았습니다. Camilla, Elise, Kara 및 Everrett은 2020년에 공동으로 설립한 웹3 마케팅 에이전시이자 제품 스튜디오인 세로토닌에서 저와 함께 할 것입니다.
웹3 프로젝트는 결국 자치 및 자체 마케팅이 될 수 있습니다.
수년간 최초의 Web3 마케팅 팀으로서 교육을 받은 후, 가장 성공적인 초기의 많은 앱과 토큰을 시장에 출시한 후, 우리는 차세대 Web3 프로젝트인 계층 1, 계층 2, Web3 유틸리티, DAO(분산된 자율 조직), DeFi [분산형 금융] 프로토콜, NFT [부정확하지 않은 토큰] 및 메타버스 월드. 세로토닌에서는 Web3 마케팅을 더욱 개선하고 업계와 함께 계속 진화하여 Web3 혁신의 새로운 전문 분야를 개발하고 전통적인 기업과 Web2 기업이 점차 Web3에 비즈니스 모델을 적용하는 것을 의미하는 “Web2.5″라는 용어를 만들었습니다.
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다른 마케팅 실무자들이 Web3에 참여함에 따라, 우리 세로토닌은 Web3 기반과 Web3 커뮤니티의 역사와 고유한 특성에 깊이 친숙한 Web3 네이티브라는 이점을 계속 누리고 있습니다. 말하자면, 우리는 새로운 마케팅 담당자들을 기꺼이 환영합니다. 왜냐하면 경쟁사와 실무자들이 경쟁해야 할 유한한 사업 풀을 가진 Web2와 달리 Web3는 엄청난 속도로 성장하고 있고, Web3 경제 덕분에 성장의 물결은 진정으로 모든 보트를 끌어올려 네트워크 효과를 자극하여 더 많은 투자를 촉진하고, 개발자 및 사용자. 우리는 다른 사람들과 모범 사례를 공유하여 그들이 여전히 성장하고 있는 우리의 산업을 계속 성장시키기를 바라며 또한 웹3 기판을 성형하는 데 혁신을 일으키고 우리 모두를 위한 새로운 표준을 세운 새로운 사람들, 아마도 이 책의 독자들로부터 계속 배울 수 있기를 바랍니다.
Web3에서의 마케팅은 단순히 잠재적인 사용자를 그들이 원하는 제품이나 서비스와 연결시켜 잠재적인 사용자를 인식시키는 것부터 시작하는 것입니다. 성공하기 위해서는 마케팅 담당자들이 신제품에 대한 수요를 자극하는 방법을 배워야 합니다. 종종 제로에서 시작합니다. 그들은 그들의 제품과 그들의 목표 고객들을 깊이 이해해야 합니다.
이러한 정보를 통해 잠재적인 사용자를 발굴, 참여, 사용 및 보존 단계로 안내하는 마케팅 깔때기를 구축할 수 있습니다. 많은 경우, Web3 마케터는 새로운 잠재적 사용자를 발견에서 커뮤니티 참여 초대로 전환하려고 합니다.
Web3의 “커뮤니티”는 일반적으로 동기 부여 방식으로 정렬된 사람들의 그룹을 가리키며, 일반적으로 Discord 또는 Telegram과 같은 통신 채널에 모입니다. 이 그룹에는 프로젝트에서 작업하는 팀, 프로젝트에서 토큰이나 지분을 보유한 투자자, 그리고 Dapp 또는 프로토콜의 사용자가 포함됩니다. 이러한 범주는 유연하게 혼합됩니다. 예를 들어 커뮤니티의 사용자가 프로젝트의 오픈 소스 코드 기반에 기여하고 이에 대한 재정적 보상을 받을 수 있습니다. 정규 팀의 구성원들은 이 기여자를 정규 팀 동료로 보러 올 수 있습니다. 커뮤니티의 토큰 또는 지분 소유자는 제품을 사용하기 시작할 수 있으며 사용자는 투자를 결정할 수 있습니다. 커뮤니티는 일반적으로 프로젝트의 임무를 넘어 일련의 가치와 관심사를 공유합니다. 활기찬 커뮤니티는 구성원들이 함께 일하고 노는 디지털 소셜 클럽처럼 보일 수 있습니다.
참고 항목: DAO를 사용하여 Web3 커뮤니티를 구축하는 방법 | 의견
마케팅 담당자에게 커뮤니티는 잠재적인 사용자들이 지속적으로 참여하고 새로운 제품 및 기능을 사용하도록 전환할 수 있는 풀을 제공합니다. 그러나 궁극적으로 커뮤니티가 성장함에 따라 고용된 마케터의 역할과 마케팅 기술을 갖춘 커뮤니티 구성원의 역할 간의 구분이 사라질 수 있습니다. 프로젝트가 개발자 커뮤니티를 코드에 기여하도록 초대하는 것과 마찬가지로 커뮤니티 조정, 콘텐츠 생성, 시각 디자인, 소셜 미디어 관리, IRL(실생활) 미팅 또는 이벤트 개최 및 홍보대사 또는 소개 프로그램에 기여한 마케팅 스킬을 가진 회원을 모집하고 보상할 수 있습니다. Web3 프로젝트는 커뮤니티에서 인재를 끌어내기 위해 고품질 인센티브 시스템을 구현하는 것이 효율적입니다. 올바르게 설계된 이러한 시스템은 직원 수와 백오피스 오버헤드를 줄이면서도 기여자에게 귀중한 보상을 제공하는 동시에 아이디어를 더 많이 제안하고 실행할 수 있도록 합니다.
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웹3 프로젝트는 결국 자치 및 자체 마케팅이 될 수 있습니다. 충분히 강력한 커뮤니티를 통해 Web3 프로젝트는 분산화를 향한 경로를 따라 진행될 수 있으며 공식적인 고용을 배제하거나 더 이상 필요하지 않기 때문에 법적 실체를 해체할 수도 있습니다. 마케팅 담당자들은 웹3 프로젝트를 시작한 첫날부터 셀프 마케팅 시스템의 설계를 고려해야 하지만, 이를 구현하는 데에는 상당한 시간이 걸릴 수도 있습니다. 커뮤니티가 필수적인 기능을 인수하기 위한 인센티브 구조를 파악하기 전에 프로젝트는 제품의 발견을 주도하고 구성원을 유치하는 제로 대 1 문제를 해결해야 합니다. 다음 섹션에서는 초기 트랙션을 생성하는 데 필요한 단계와 트랙션을 셀프 마케팅 시스템으로 유도하는 데 필요한 단계 및 그 과정에서 효과가 나타나는 구체적인 전략에 대해 설명합니다.
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The building at 49 Bogart Street: Steps away from the Morgan Avenue stop on the L train in Bushwick, Brooklyn, covered in graffiti and stickers like most of the neighborhood’s other low, converted warehouses. When I joined in 2016, this was ConsenSys’ headquarters, a single room in a mostly residential building with no security desk or formal process for entry. The building’s unassuming façade – seemingly worlds apart from the gleaming office towers across the river in Manhattan – would prove irresistible to nearly everyone profiling the company, even appearing as the lead image in a Bloomberg profile on the “crypto world” decamping to Brooklyn, N.Y.
Amanda Cassatt is the founder and CEO of Serotonin, a Web3 marketing agency and product studio and president of Mojito, an NFT commerce suite spun out of Serotonin. This chapter was excerpted from “Web3 Marketing: A Handbook for the Next Internet Revolution” published by Wiley.
It was largely here that, as chief marketing officer of ConsenSys from 2016 to 2019, I had a front-row seat to witness the emergence of Web3 and an important responsibility to tell its story. Marketing wasn’t a common skill set among the core of builders working on early Ethereum. When I first entered 49 Bogart, the environment was far more academic than commercial: Most of my colleagues were computer scientists, engineers, developers and a few key businesspeople. My new colleagues were some of the most brilliant people I’d ever met. Some had technical degrees from top universities; others were self-taught coders and hackers.
My path to joining them wasn’t an obvious one. After four years of college, during which I was relatively oblivious to the growing crypto movement, I had gone to work for Arianna Huffington at the Huffington Post. Huffington and her co-founders had pioneered a new, digitally native approach to producing and monetizing online content through advertising revenue. Instead of investing heavily in expensive investigative journalism reporters (though it would invest in this later), HuffPost’s in-house writers would mostly summarize stories broken by other news outlets. They would hyperlink to the original sources and give them credit but, ultimately, if HuffPost created a more social media–friendly headline for the story and attached a more visually stimulating image to it that would appear on social media feeds, then it would draw as many – if not more – eyeballs from Facebook and Twitter to the story on its web domain than the original story, which it could monetize against advertising sales. With this model, called aggregation, they achieved higher return for lower upfront investment.
At the time there were few web-native media outlets. Print-based publications were just figuring out their digital strategies as they realized they could get wider distribution by publishing online and socializing content through Facebook and Twitter. The Drudge Report was probably one of the first web-native media outlets and likely the original inventor of the aggregation model but it was HuffPost, coming only slightly later, that was able to achieve this model at scale.
My first employer also innovated in the field of user-generated content with the HuffPost blogging platform. There was an air of exclusivity to being accepted to blog on the Huffington Post, and yet, bloggers were not paid for their contributions, even if they achieved massive distribution. Bloggers willingly signed up for this deal, believing the platform would remunerate them with a different type of value: exposure. Appearing on HuffPost, the bloggers believed, would help them build personal audiences among whom they could promote a business, advance a social cause, or achieve otherwise beneficial notoriety. Although the vast majority of blog posts were read by few, a small minority of blog posts would earn the most traffic of all the articles on the HuffPost website. With many bloggers on the platform and therefore many at-bats, a few blogs would produce extraordinary wins in terms of traffic and the blog was nearly 100% monetizable upside with almost no up-front costs.
There was no template for marketing in Web3.
This was perhaps the site’s most efficient moneymaker. In 2012, when AOL bought the Huffington Post for $315 million in one of the first and still one of the largest digital media exits, unpaid bloggers brought a lawsuit against AOL demanding their share, arguing they had contributed a great deal of the value. The courts summarily dismissed their lawsuit. This was the confirmation digital media outlets and social media networks needed: that it was legally permissible to collect content and data from individuals and monetize it without distributing any of that value flow back to the original creators – one of the core pillars of Web2 business models. Though this approach was deemed legal, Web3 would eventually revolt against it, not in the courts but by designing alternative incentive systems that would better compensate creators.
As a special projects editor working for Huffington, I witnessed the machine for producing online journalism in a digital environment and saw the inner workings of both editorial and the blog. Though some in Web3 are justifiably upset by the shortcomings of Web2 businesses, I’m less interested in criticizing them and more interested in capitalizing on their weakness to outcompete the old models with more creator-friendly alternative solutions. Far from moralizing about uncompensated bloggers, I was filled with admiration for the founder, who was and is genuinely a pioneer and an innovator. It was by watching and learning from her that I first realized that I, too, could perhaps someday start a company.
After a couple of years, I identified an opportunity to further innovate on the media business model by offering creators the chance to be compensated for their work, and I co-founded a news platform called Slant. We invited college journalists, and journalism graduate students in particular, to blog on our platform and would compensate them with 70% of revenue from the advertising we served across their content, taking home 30% for the company. Far from an agnostic platform such as Medium, where writers can publish pieces exactly as they write them, we worked closely with our writers to help them edit and package their content for maximum distribution online, teaching and learning the art of content marketing.
At the time, readers and news outlets were fascinated by first-person reports from college campuses as the topic of sexual assault in college and the burgeoning Black Lives Matter movement gained traction in the popular narrative. As a result of this timing and excellent work by a number of emerging writers, a small minority of top-performing articles were able to achieve significant traffic, sometimes earning a contributor thousands of dollars for a single story. However, the vast majority of pieces earned very little attention and often, to meet our commitment to pay out a writer 70% of advertising revenue on a given piece, we would find ourselves splitting the dollar, or even splitting the cent. At Slant, we depended on third-party payment processors to facilitate the transactions and because of the fees they charged on each transaction, we would lose money on low- paying content. Although our business model worked in theory and we were able to achieve the impressive benchmark of over 4 million page views per month shortly after launch, it did not work in practice because of payment processing. Designing an incentive system to draw in creators with better remuneration, we had innovated a somewhat decentralized micropayment-based business model for media even before the start of Web3 but we were stymied by the intermediated Web2 style of sending payments.
Out of concern for the company’s viability, I became obsessed with payments. In New York, where I lived, there were a number of technology meetups, and as a co-founder of a small but growing platform, I was able to meet and socialize with other founders. In 2015, I met several members of the early Ethereum team, including Joseph Lubin, Sam Cassatt, Andrew Keys and Christian Lundquist. Despite the code base being public, it was difficult for me to understand the inner workings of the Ethereum Virtual Machine without a computer science degree. However, it was clear the individuals being attracted to Ethereum were some of the smartest people I had ever encountered. Although I was unable with my media and marketing skill set to perform my own independent diligence on the technology they were building, it was easy to diligence the people. I recognized that they were brilliant.
See also: What Is Web3? Understanding What Web3 Is… and Isn’t / Learn
Not only did Ethereum theoretically solve the problem I encountered in my small business, it also unlocked countless business models and modes of value creation that made logical sense but not practical sense, impeded by the limitations of Web2. Wading through a sea of unfamiliar jargon, I was able to extract the idea that they were building what some called an “Internet of Value” that would evolve the “Internet of Communications” that Web1 had built. Where Web1 facilitated the global movement and exchange of information at a scale previously unimagined, Web3 had the potential to do the same for value. (It should be noted value is not the same as money, though money is a common way value is expressed.)
At the time we referred to the movement as “crypto” but occasionally would use the term Web3 to refer to the larger construct of a web where all kinds of value can be captured and interact frictionlessly, beyond the financial use case of cryptocurrency or blockchain-based tokens such as bitcoin [BTC] and ether [ETH]. Crypto today can be considered a subcategory of Web3 focused on the financial use case. As my interest in crypto grew and the perils of media business models reliant on advertising became even clearer, in summer 2016 I decided to exit my startup and join ConsenSys full time as chief marketing officer. There I would become the first Web3 marketer.
Most were unfazed by ConsenSys making its first official marketing hire. They were focused on writing code, contributing to what they believed could become one of the most important undertakings in software history and likely their careers. The atmosphere was one of barely contained excitement. We knew we were onto something big.
Others expressed concerns about ConsenSys starting to do marketing. The whole point of designing incentive-aligned economic models in Web3 was that they should be self-marketing. Plus the concept of “marketing” had a veneer of inauthenticity, especially from its context in Web2. The word reminded them of annoying ads on Facebook that no one clicks on, Instagram influencers hawking vitamin waters, exaggerated headlines and articles about the Kardashians. To these thoughtful technologists, marketing seemed more like an evil than a good, the art of using simple and deceptive language to manipulate consumers into buying products they don’t need. No one likes the feeling of being marketed to; many are happy to pay subscription fees to avoid seeing advertisements. Software developers especially, who were the target users for many of the first Web3 tools such as MetaMask, Infura and Truffle, particularly disdain ads. They would rather just inspect an open-source code base themselves and draw their own conclusions. Web2-style marketing was culturally incongruous with this group of hackers and academics.
At ConsenSys in 2016 our goal was to build the fundamental tools and dapps [decentralized applications] that would enable more developers to build using Ethereum. Making Ethereum easier to use would unlock the growth of the Ethereum ecosystem, enabling developers to innovate with the Web3 substrate and build any application they imagined. ConsenSys brought teams together under one roof with shared funding, legal and back office infrastructure to help them get to market faster and more efficiently. Because these teams were housed in one incentive-aligned company, they could specialize to deliver the most critical applications rather than compete with each other to solve the same problems. It was a clever solution to avoid redundant work.
Early ConsenSys was also fruitful ground for collaboration. There were relatively few decentralized blockchain technology experts in the world and almost all of them worked at ConsenSys or the Ethereum Foundation. These experts often contributed wherever they were needed and would work on many different projects at once without official roles or titles, motivated by their desire to grow Ethereum.
Thanks to its critical mass of talent, culture of cooperation and an electric energy where anything felt possible, early ConsenSys was able to build foundational Ethereum standards, tools and dapps, many of which are widely popular today. These include Truffle, the original development framework for building Ethereum applications; Infura, the Ethereum infrastructure developers use to deploy dapps; MetaMask, the widely used self-sovereign Web3 wallet; and contributing to the ERC-20 token standard.
ConsenSys brought together teams to build dapps on top of these core tools, aimed at a wide variety of use cases and industries. Among these were Ujo, a Web3 music dapp that would pioneer a novel use of NFTs and inspire others; SingularDTV, a platform to decentralize film and movie production; Gnosis, a prediction market platform whose contracts are now widely used in other dapps; and Grid+, a system that promised to make energy use cheaper and more efficient.
Some of these projects would succeed, while others would disband and send their contributors to work elsewhere within the ConsenSys “mesh,” the name for the morphing collection of people and projects associated with the company. If the saying is true that 90% of startups fail, ConsenSys certainly achieved a far better than average track record. But the success of any individual project was only part of the point. My job as a marketer was to help these fledgling startups gain whatever traction they could, while also showcasing each startup as a possible use case for Ethereum. This would inspire others to build on Ethereum and drive ecosystem growth, even when an individual startup failed by other metrics like user acquisition or volume. Obviously, we wanted all our projects to succeed but our larger mandate was Ethereum.
There was no template for marketing in Web3. As the first official marketing hire at ConsenSys, I learned quickly from my colleagues, especially the few who reacted strongly to the idea of ConsenSys starting a marketing department, that the Web2 approach wouldn’t work. Luckily, I didn’t have a traditional marketing background and wasn’t set in my ways. I’d absorbed important lessons from my time at HuffPost and Slant about how content was distributed online and how that engine worked to capture attention, shape perception and convert audiences to taking the actions that matter to a company. I was no stranger to social media and influencer marketing and I recognized the importance of gathering people together for physical events. And perhaps most relevant, as a previous startup co-founder, I knew how to think about starting a business and shaping it over time to fit its customers’ emerging preferences.
What I didn’t know was very much about Web3. It was immediately clear it would be impossible to design a formula for Web3 marketing without understanding the substrate that is Web3. I needed to get to know the product before I could sell it. I read everything I could get my hands on about Ethereum and lured my busy colleagues out to lunch or happy hour, where I would mine them for information. Reassured of my intention to market Ethereum thoughtfully, free from hype and clickbait, they were cautiously optimistic that my unusual skill set could be deployed to help Ethereum achieve its vision and were mostly happy to spend time with me.
But my goal was to commercialize Ethereum and bring Web3 to a retail audience. In my first interview with Joe Lubin, I told the Ethereum co-founder and ConsenSys founder and CEO point-blank that I wanted to make Ethereum a household name like Starbucks and Major League Baseball. This was Earth-shaking technology – not flying cars but the most exciting thing I’d ever encountered in the world of bits. If we presented it the right way, everyone would care about it. The idea of commercializing Ethereum was controversial among the quiet academics and anti-establishment hackers of early ConsenSys, but Joe nonetheless offered me the position. After all, he had founded ConsenSys to grow Ethereum and bring it to more people. Despite the fact that I was only 25 years old, Joe gave me the benefit of the doubt. I was obviously passionate about Ethereum, and it wasn’t like the world’s best marketers were flocking to an obscure project whose only reputation was for being inscrutably complicated and getting hacked that one time. Hiring me was an experiment and I think Joe was curious to see what, if anything, I could do. But I would be given no resources: no new hires and no budget until I proved marketing mattered.
I spotted the first opportunity to do so almost immediately thanks to Andrew Keys, an early Ethereum evangelist and master salesman who was leading business development. Warm and gregarious, Andrew invited me out for dumplings in Shanghai, where we were attending the second annual DevCon, the yearly meeting of Ethereum developers and enthusiasts hosted by the Ethereum Foundation. Talking a mile a minute, Andrew effused about a project he and others were working on: launching the Enterprise Ethereum Alliance (EEA). Months previous andrew had cold-called Microsoft to tell them about Ethereum. Two executives, Marley Gray and Yorke Rhodes III, had listened carefully. They were excited about its capabilities and curious to explore use cases for their business. Encouraged by the reception from Microsoft andrew worked tirelessly to rally the blue-chip companies that wanted to experiment with Ethereum.
See also: How Are Institutions and Companies Investing in Crypto? / Learn
Microsoft, Intel, JPMorgan Chase, Santander, BNY Mellon and Accenture were among the long list of firms that agreed to launch an intercompany working group in partnership with ConsenSys, several other startups and academic groups. Its goal would be to set standards for enterprise implementations of Ethereum that could be used by all. This was novel, not only because of Ethereum. These were companies that would otherwise compete, or at least disclose minimal information to each other, suddenly agreeing to band together to build a shared resource. Web3 economic models often incentivize collaboration and here, in the unlikeliest of places – the cutthroat worlds of finance, enterprise software and management consulting – the spirit was already taking hold.
By the time Peking duck was served Andrew had me convinced this was a remarkable opportunity for marketing. At that point during summer 2016, when people googled Ethereum, the results would mostly show them its teenage inventor, Vitalik Buterin. While Buterin and the rest of the early Ethereum technology team were impressive to computer scientists, Ethereum was still a hard sell for enterprise business executives who didn’t recognize any familiar names on the masthead. Most of the Ethereum presale investors had been private individuals and small funds. There weren’t big brands or many famous investors putting their weight behind the project, which made Ethereum seem niche and unreliable.
Blue-chip companies rigorously vet their choices of software and partnerships and at the time, Ethereum had no third parties validating its merits that would appear trustworthy to decision-makers who, to make matters worse, inherently distrusted crypto. Ever since the Silk Road case, Bitcoin, the best known blockchain network, had been associated with drugs and violence in the internet underworld. But Ethereum wasn’t offering an easy way for dealers to sell pot; it was a new web architecture for creating an Internet of Value. If only a group of trustworthy companies endorsed the Ethereum blockchain, businesses of all sorts would recognize its advantages, overcome their skepticism and indifference and join the movement.
I would continue the conversation with Andrew and other colleagues over the coming months. We recognized this was an important chance to tell the story of Ethereum in the press, which could help reset the narrative that was established with The DAO hack. Serious companies needed reassurance that Ethereum was structurally sound and wouldn’t be exploited again. With household name brands involved in the EEA, we could tell the story of what Ethereum is and why people should care and have it featured prominently in every major media outlet. Millions would discover Ethereum for the first time in this new context.
The New York Times, Wall Street Journal, Bloomberg, Reuters and thousands of smaller outlets all published the story at the end of February 2017. Andrew and I had pounded the pavement securing coverage from journalists, explaining Ethereum and the EEA and coordinating press releases and interviews among the member companies, no mean feat with so many corporate communications departments involved. But the plan worked. After that fateful day, anyone who googled “Ethereum” learned about Buterin but also Gray and Rhodes from Microsoft, Julio Faura from Santander and Amber Baldet from JPMorgan. ConsenSys was widely credited with assembling the group and featured in many of the stories, exploding the name recognition for our business, which was still relatively new.
Investors read the financial press and, sure enough, headlines about Ethereum rubbing shoulders with the most prominent firms in technology and finance brought capital pouring into its token, ether. Ironically, the enterprise standards originally imagined for Ethereum didn’t even use ether; they called for private instances of the Ethereum blockchain that wouldn’t require a crypto token. It was simply the publicity Ethereum was getting in association with top firms that built investor confidence, sending ether surging above $20 quickly after the announcement. By the first Ethereal Summit in May 2017, ether prices would cross $100, one of the fastest price runups in crypto history.
Joe was pleased with his one-woman marketing department. I had ridden in on Andrew’s coattails and proved that marketing mattered. What was exciting to Joe wasn’t just brand recognition for ConsenSys or investors pouring into ether – of which he owned a significant stake – it was how the story stimulated network effects that would help Ethereum grow. More investors meant more funding for Ethereum projects, more entrepreneurs raising capital to build on the platform and more developers hired by those projects to contribute to their code bases.
See also: FTX Showed the Problems of Centralized Finance | Opinion
Our metric for success wasn’t the ETH price; it was the number of developers building on Ethereum, in languages such as Solidity and LLL. With more developers building on Ethereum came more at bats to build the “killer dapp” that would drive massive adoption. Almost no developers who started working in Web3 in 2017 would credit their career decision to the EEA launch. To the contrary, many would be motivated by a desire to disrupt the banking industry and disintermediate large corporations. But the EEA launch story began spinning a flywheel of growth whose secondary effects would draw countless developers to Ethereum. (The flywheel is a useful image: A heavy wheel on an axis that at first takes a lot of effort to push but after a while, picks up tremendous speed – the energy from previous pushes now working with the mass of the wheel such that the wheel accelerates, seemingly turning itself. We’ll return to the image of the flywheel when discussing certain momentum-generating aspects of Web3 businesses.)
I made my first hires for the ConsenSys marketing team. The first were Matthew Iles and Elise Ransom. Matthew had a traditional Web2 marketing background and had co-founded a marketing agency with his wife that had successfully marketed well-known retail brands including M. Gemi and Web2 companies such as General Assembly. Matthew and his wife had designed the General Assembly course on digital marketing. Coming from the media world with my nontraditional marketing background, I wanted to partner with a leading expert, and Matthew had codified digital marketing best practices and taught them to thousands of students. Matthew was flexible and creative. Far from resting on his laurels, he didn’t assume that Web2 marketing would work in Web3 but brought structure, process and a wealth of knowledge.
Elise, too, was a remarkable addition to the team. She had worked in fintech (short for financial technology, refers not only or even principally to Web3 applications but more broadly to technological innovation transforming or disrupting financial services) marketing for a real estate-focused startup. Though only a few years out of college, like me, Elise was obviously passionate about Ethereum. For months she persistently contacted ConsenSys employees looking for a job. I recognized when we met that she was an extraordinary communicator, with a talent for distilling complex ideas from the world of fintech into clear messages. During her interview, Matthew and I asked her one of our favorite questions: Explain something complex that you understand really well but that confuses other people. Elise flawlessly explained the 2008 financial crisis and the role of mortgage-backed securities, charting the course of the collapse that had inspired Satoshi Nakamoto on the whiteboard of our tiny meeting room at 49 Bogart Street.
Together, Matthew, Elise and I began laying the groundwork for the first-ever Web3 marketing team, a department that by the end of my nearly four years at ConsenSys would include more than 80 people on teams specializing in public relations, content marketing, social media, community marketing, growth marketing, visual design and product marketing. As a team of non-engineers, we learned voraciously from our technical peers at ConsenSys, always conscious that we needed to understand the constantly evolving Web3 substrate in order to mold it. Our team would choose the best marketing practices to adapt from Web2 and also derive new, natively Web3 marketing practices from first principles. The technology we were bringing to the world shifted economic control away from discretionary decision-making by groups of people and toward transparent governance by algorithm.
And yet, the process of bringing it to market was all about people. We were successful insofar as we brought in the best talent from Web2 and trained ourselves together on Web3. These included Kara Miley and James Beck, who joined soon after to run public relations; Avery Erwin and Everett Muzzy on content marketing; Kanwal Jehan leading community; David Wu and Dean Ramadan in growth marketing; Elaine Zelby, Brett Li and Camilla McFarland on product marketing and so many more. After ConsenSys, they would go on to illustrious careers, mostly in Web3. Camilla, Elise, Kara and Everett would join me at Serotonin, the Web3 marketing agency and product studio Matthew and I co-founded in 2020.
Web3 projects can eventually become self-governing and self-marketing.
After years training ourselves as the first Web3 marketing team, bringing many of the most successful early dapps and tokens to market, we hung out our own shingle to bring our best practices to the next generation of Web3 projects: layer 1s, layer 2s, Web3 utilities, DAOs [decentralized autonomous organizations], DeFi [decentralized finance] protocols, NFTs [non-fungible tokens] and metaverse worlds. At Serotonin, we have further refined Web3 marketing and continued to evolve alongside the industry, developing a new specialty in Web3 transformation and coining the term “Web2.5” to refer to traditional and Web2 companies gradually adapting their business models to Web3.
As other marketing practitioners enter Web3, we at Serotonin continue to enjoy the advantage of being Web3 natives, deeply familiar with the Web3 substrate and the Web3 community’s history and unique character. That being said, we cheerfully welcome new marketers into the space, because unlike Web2, with its finite pool of business to be competed for by rival agencies and practitioners, Web3 is growing at a breakneck pace, and thanks to Web3 economics, the rising tide of growth truly lifts all boats, stimulating network effects to drive more investment, developers and users. It behooves us to share our best practices with others in the hope they continue to grow our still-fledgling industry and also to continue to learn from those newcomers, perhaps the readers of this book, who innovate in molding the Web3 substrate and set new standards for all of us.
Marketing in Web3 is simply the practice of connecting potential users with products or services they want, starting by making potential users aware of them. To be successful, marketers must learn how to stimulate demand for a new product, often starting from zero. They must deeply understand their product as well as their target audience.
This information enables them to construct a marketing funnel that takes potential users through the steps of discovery, engagement, use and retention. In many cases, a Web3 marketer seeks to convert new potential users from discovery into engagement with an invitation to join a community.
“Community” in Web3 usually refers to an incentive-aligned group of people, typically gathered on a communications channel, such as Discord or Telegram. This group often includes the team working on the project, investors who hold tokens or equity in the project and users of the dapp or protocol. These categories blend fluidly; for example, a user in the community might contribute to the project’s open source code base and receive financial rewards for doing so. Members of the full-time team may come to see this contributor as a regular teammate. A token or equity holder in the community might start using the product and a user could decide to invest. Communities typically share sets of values and interests beyond the mission of the project. A vibrant community can look like a digital social club where members work and play together.
See also: How to Use a DAO to Build a Web3 Community | Opinion
For a marketer, communities offer a pool of potential users to continuously reengage and convert to using new products and features. Ultimately, though, as a community grows, the distinction between the role of the hired marketer and the community member with a marketing skill set can vanish. Just as projects invite their developer communities to contribute to code, they can recruit and reward members with marketing skill sets for contributing to community moderation, content creation, visual design, social media management, hosting IRL (in real life) meetups or events and ambassador or referral programs. It’s efficient for Web3 projects to implement high-quality incentive systems to draw out talent from their communities. Correctly designed, these systems lead to more and better ideation and execution with fewer employees and less back office overhead, while remunerating contributors with valuable rewards.
Web3 projects can eventually become self-governing and self-marketing. With a sufficiently strong community, a Web3 project can progress along its path toward decentralization and dispense with formal employment or even disband its legal entity, because these are no longer necessary. Marketers should consider the design for a self-marketing system from their first day working on a Web3 project but they also need to know that the road to implementing it may be long. Before a community can grasp onto an incentive structure to take over essential functions, projects need to solve the zero-to-one problem of driving discovery for their product and attracting members in the first place. The following sections will cover the steps required to generate initial traction, stewarding that traction into a self-marketing system and specific strategies shown to work along the way.
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