게임스톱(GME) 1분기 수익: 예상 대상
게임스톱(GME) 주가는 지난 한 주 동안 30% 이상 급등하며 목요일 6주 만에 최고치를 경신했습니다. 불행히도, 이러한 이익 중 일부는 회사의 기본 사업과 관련이 없지만, 경영진은 회사가 고도 성장 영역에 진입할 수 있는 능력에 대해 긍정적으로 말한다면 GME의 추진력을 유지할 수 있습니다.투자자들은 회사가 수요일 마감 후 2022 회계 1분기 실적 발표를 할 때 그렇게 할 수 있기를 바라고 있습니다. SEC가 브로커이자 딜러인 TradeZero America와 공동 설립자인 Daniel Pipiton을 “밈 주식” 열풍이 최고조에 달했을 때 회사의 행동에 대해 허위 주장을 한 혐의로 기소한 후 주가는 상승세로 돌아섰습니다. TradeZero America는 고객에게 광란의 시간 동안 GME 주식을 사는 것을 제한하지 않았다고 말했으나, 조사 결과 그들은 실제로 청산 중개인과 피피톤의 지시로 10분 동안 구매를 제한한 것으로 드러났습니다.거래 중단 후, 트레이드제로와 피피톤은 인터뷰, 소셜 미디어, 그리고 보도 자료를 통해 그 기간 동안 거래를 제한했던 브로커들과 그들의 회사를 구별하기 위한 노력으로 오해를 불러일으키는 공개적인 진술을 했습니다.”라고 SEC는 말했습니다. TradeZero는 이 사건으로 12만 5천 달러의 벌금을 물었습니다.이 이야기보다 더 절박한 것은 게임스톱이 앞으로 어떻게 움직일 것인가 하는 것입니다. 디지털 다운로드로 인해 회사의 주요 비즈니스 모델과 수익 및 현금 흐름이 손상되었습니다. 이 소매업체는 지난 5년 동안 그랬던 것처럼 다시 한번 스스로를 재발명하려고 노력하고 있습니다. 더 강력한 성장 영역으로 피벗하려는 이전의 시도는 엇갈린 결과를 낳았습니다. 이 회사의 최신 피벗은 NFT 디지털 자산 시장 및 암호화 게임과 관련이 있습니다. 투자자들은 이러한 이니셔티브가 회사를 발전시킬지(또는 어떻게) 자세히 알고 싶어할 것입니다.월가는 4월에 끝난 분기 동안 TX에 본사를 둔 그레이프바인이 13억 2천만 달러의 매출로 주당 1.22달러의 손실을 볼 것으로 예상하고 있습니다. 이는 12억 8천만 달러의 수익으로 주당 45센트가 손실된 1년 전 분기와 비교됩니다. 1월에 끝나는 전체 연도의 손실은 주당 5.28달러로 전년도의 주당 4.56달러 손실보다 더 클 것으로 예상되며, 62억 6천만 달러의 연간 수익은 전년 대비 4.1% 증가할 것입니다.게임스톱의 주가는 지난 6개월 동안 약 30% 하락하고 12개월 만에 46% 하락하는 등 엄청난 타격을 입었지만, 하락률은 이 회사가 사업 내에서 이룬 근본적인 개선과 역행하는 것입니다. 그 회사의 대차대조표는 12억 달러의 순현금으로 훨씬 더 강한 위치에 있습니다. 즉, 매출은 팬데믹의 최고치에서 급격히 둔화되었습니다. NFT로의 피벗 측면에서, GameStop은 블록체인 게임과 암호화폐를 활용할 수 있는 좋은 위치에 있으며, 이를 통해 총 400억 달러의 시장 공략이 가능할 것으로 보고 있습니다.그러나 NFT 비즈니스 성장과 현재 핵심 비즈니스 간의 가교 역할을 해야 하며, 이는 그동안 누적된 손실입니다. 4분기에는 이익 추정치를 상회하여 1.86달러의 조정 손실을 보고했는데, 이는 Street 예상치를 2.70달러 초과한 것입니다. 이는 22억 5천만 달러의 수익이 Street 추정치를 거의 4,000만 달러 초과한 경우에도 마찬가지입니다. 이익실패의 원인은 마진감소 때문입니다. 영업이익률은 마이너스 7.4%로 전년 동기 대비 플러스 0.9%를 기록했습니다.전반적으로, 그것은 끔찍한 분기는 아니었지만, 그것은 NFT 사업에 피벗을 수 있는 회사의 능력의 중요성을 강조합니다. 주식이 상승세를 유지하려면 수요일에 게임스톱이 수익면에서 상당한 개선을 보여야 합니다.여기에 표현된 관점과 의견은 저자의 관점과 의견이며 반드시 나스닥, Inc.의 관점과 의견을 반영하는 것은 아닙니다.