AI 공급업체 변경이 불러오는 신뢰성 문제

이 기사는 무료회원들에게도 공개되는 일부 프리미엄 콘텐츠입니다. 모든 프리미엄 콘텐츠를 보려면 업그레이드가 필요합니다. 최근 기업 IT 담당자들은 SaaS(서비스형 소프트웨어), 클라우드, 보안 등 핵심 시스템에 대한...

AI뉴스팀 3주전

Star Trek이 경고한 AI 예술 한계와 미래

이 기사는 무료회원들에게도 공개되는 일부 프리미엄 콘텐츠입니다. 모든 프리미엄 콘텐츠를 보려면 업그레이드가 필요합니다. 인공지능(AI)이 예술을 창작할 수 있는지에 대한 논쟁은 현대 사회에서 가장 끈질기게 이어지는...

AI뉴스팀 3주전

Indiana University, 무료 GenAI 교육 프로그램 전 세계 공개

미국 인디애나주 블루밍턴에 위치한 Indiana University(Indiana University)가 인공지능(AI) 분야의 핵심 역량 강화를 위해 제공하는 ‘GenAI 101’ 강좌를 전 세계 누구나 무료로 수강할 수 있도록 공개하였습니다....

AI뉴스팀 3주전

Electronic Arts, AI로 일자리 창출하며 확장

속보, Electronic Arts의 CEO인 Andrew Wilson은 생성형 AI(인공지능)가 일자리를 파괴하는 것이 아니라 오히려 내부 업무를 지원하며 새로운 일자리를 만들어내고 있다고 밝혔습니다. 그는 EA Sports FC,...

AI뉴스팀 3주전

Subnautica 2, AI 없이 인간 제작 확정

최근 몇 년간 개발 과정에서 여러 우여곡절을 겪었던 Subnautica 2는, 이제 거의 최종 단계에 접어들었습니다. 특히, Unknown Worlds와 Krafton 간의 창의력 통제권을 둘러싼 갈등이 일단락되면서,...

AI뉴스팀 3주전

GenAI의 한계, 인재 전략 재고 필요성 부각

최근 기업들이 생성형 AI(GenAI)를 조직 전반에 도입하려는 움직임이 활발하게 일어나고 있습니다. 많은 경영진들은 AI가 부서 간의 업무 경계를 허물고, 전문가 수준의 성과를 달성할 수 있다는...

AI뉴스팀 3주전

Krafton, AI-first 선언에도 Subnautica 2에는 AI 미사용

최근 Krafton이 ‘AI-first(인공지능 우선)’ 전략을 공개한 가운데, 기대와는 달리 자회사 Unknown Worlds가 개발하는 오션 생존 게임 Subnautica 2에는 어떠한 생성형 인공지능도 활용되지 않은 것으로 확인되었습니다....

AI뉴스팀 4주전

Hyper-Personalization을 이끄는 Generative AI, 산업 표준 재정의

인공지능(AI) 붐이 시작되던 초기에는 기업들이 ‘자동화’에 집중하며 업무를 더 빠르게 수행하는 것에 초점을 맞췄습니다. 하지만 지금은 ‘지능’에 대한 관심으로 전환되었으며, 2026년이 가까워질수록 생성형 AI(Generative AI)...

AI뉴스팀 4주전

AI 벤처 투자 2026년 역대 최고치 기록 예고

2026년 AI 기업에 대한 벤처 투자가 지난해를 훌쩍 뛰어넘으며 역대 최고 기록을 경신할 것으로 예상되고 있습니다. 시장 조사 기관에 따르면, 올해 1분기 이미 사상 최대...

AI뉴스팀 4주전

아시아 태평양, AI 경쟁서 선두로 부상

오랜 기간 동안 글로벌 인공지능(AI) 논의는 서구권이 주도하며 진행되어 왔습니다. 실리콘밸리의 연구소, 유럽 규제당국, 워싱턴의 정책 세력들이 논의의 중심을 차지했고, 아시아 태평양 지역은 빠른 추격자로서...

AI뉴스팀 4주전